1.Hordárok:
Nullás támadásuk van.
Unita különös paramétere – a Befogadóképesség, amely rabláskor lehetővé teszi a tartalékok és a lákosság elrablását.
1szint Cseléd | | 2szint Szolga | 3szint Fegyverhordó |
1szint Cseléd
Cseléd - a legalacsonyabban fizetett nehéz munka, méghozzá életveszélyes. A cselédeket arra kényszerítik, hogy a hadsereg élelmeit hordják, hídakat és kompokat épísenek, valamint elvégezzék a többi piszkos munkát. A hodárok az ellenség kardja, nyila, kamra és varázslata által okozott véletlen ütése okozott halálon kívül, gyakran a saját butaságuk miatt is meghalnak... Mindegyik parasztcsalád a második fiú gyermeküket, köteles szolgálatba adni – ezt törvény által van előrva. Sok Cseléd jóval erősebb a gazdájánál, ezért a lázadások és felkelésektől félve, kiadtak egy különös törvényrendeletet, amely megtiltotta a cselédeknek az irni-olvasni való tanulását.
2szint Szolga
Ugyan úgy, mint a cselédeknek a szolgáknak sincs semmi joguk. És még kiskorúkban elszakították őket a családuktól. De ha különös érdemük van, megengedik nekik, hogy a nemes lovagok, főnemesek, kereskedők és kézművesek Szolgái legyenek. A „jobb” életmódjuk lehetővé teszi, hogy némi felfegyverzetük legyen, könnyű páncélingük, lábvértük stb. Sok Szolga a hadjáraok ideje alatt lopkodják az élelmiszereket, ezért érdemes jobban odafigyelni rájuk...
3szint Fegyverhordó
A legegészségesebb, erősebb és okosabb gyerekeket katonai iskolákba küldik. Ott tanulmányozzák a fegyver és fegyverzet karbantartási tudományát, nem sokat a kovácsmesterségből, a főzést, valamint az állattenyésztést és a pegazusok gondozást. A Fegyverhordozókra rábízzák a fegyver és fegyverzet karbantartását. Ők figyelnek az élelemre és a lőszerre, valamint a lovakat és a pegazusukаt gondozzák. A fegyverhordók mindegyike jó páncélzattal van ellátva, valamint fogatolt vagy teherhordó állattal.
1szint Törpehordár | | 2szint Törpeszolga | 3szint Törpefegyverhordó |
1szint Törpehordár
Nagyon régen a törpék véletlenül kiásták az Ignis világába vezető portált, mely a varázs erődben elrejtett elfek fővárosában rejlet. Sokáig nem gondolkodva a fösvénység befolyása alatt és a varázslat hatlama megszerszése reményében megnyitották a portált, megemisítve e közben a runás fegyverükkel az elfek pecsétjeit. Így kezdődött meg az óelfi jövendőlésben megemlített “Tűzkorszak”. De az elfek készenlétben voltak. Ellenálltak a démonoknak, megbünhövde a Drouk a száz ezres bebörtönzés átkával. Az erők oly annyira egyenlőtleneknek bizonyúltak, hogy az elfeknek vissza kellett vonulniuk. A törpéket pedig megbüntették az esztelen tetükért. Azóta a család mindegyik fiú gyeremeke száz évet kénytelen leszolgálni az elfeknél.
2szint Törpeszolga
A törpék nagyon büszke nép, habár elfogadták elfogadták bűntetésüket, de megesküdtek, hogy soha többé nem veszik kezükbe a fegyvert mások csatájáért és nem fognak fegyver előállítani az elfek részére. A Törpék e hegyek között élnek, külső világtól elzárkozva. A száz évezredi büntetésüket megfelelő módon betartják. Amikor már a törpeszolga elég felnöt és megtanulta a kovácsolás fortéjait, a páncélingét és sisakját önmaga készíti el, hogy véletlenül ne találkozzon az ellenség nyilával.
3szint Törpefegyverhordó
Törpefegyverhordók ̶ törpe elitnek számít az elfeknél: kereskedők és kovácsok. Biztositják a smaragdon és rúnás mágián alapult egyedi "Rúnás oldat" szállítását. Az új törperegrutákat szállítják. Valamint az után is figyelnek, hogy az elfek ne lemásolják le a gyártásfolyamatot és ne használhassák a rúnát a fegyverhez. Ez a bűntetés megállapodás szerint van előírva.
1szint Gyűjtő Fosztogató | | 2szint Elnyelő Fosztogató | 3szint Gyújtogató Fosztogató |
1szint Gyűjtő Fosztogató
Fosztogatók – az asztrál világban élő, démonok által háziasított Asztrálgyíkоk utódjai. A varázslat segítségével a démonok gátolták az Asztrálgyíkоk asztrálba való menekülésük képességét a legkisebb veszély esetén, majd sokukat elfogták és megsemmisítettek, mivel parazitáknak tartották, melyek lopták az élelmet. Hosszú éveken keresztül kísérletek végeztek, és szelekció után sikerült kitenyészteni elég engedelmes és hűséges állatokat. Az elején, hogy ne harapjanak, a szájukból eltávolították a fogaikat. Később pedig a pikkelyük alá amuletteket tettek be, amelyek gátolták az asztrálba való „beugrásokat” és ösztönt fejlesztettek a hasznos anyagok és értéktárgyak elkapására vonatkozólag. A hadseregekben a fosztogató démonokat különböző teherszállításokra alkalmazzák, valamint a nehezen megközelíthető helyek való eljutáshoz, rablására és minden más piszkos munkák elvégzésére, amelyek egy rendes démon nem végez el.
2szint Elnyelő Fosztogató
A fosztogatókon végrehajtott első kísérletek produktív eredményeket mutattak: először is sikerült jelentősen fokozni a pikkely védő funkcióját, másodszor pedig kiderült, hogy a három kapaszkodó karmú pofa, amelyt az elején sikertelen mutációnak vélték, valóságban nagyobb hasznot nyújtott a sok apróság átvitele alatt. Ha a csordában a pofája mellett három körömmel született egy fosztogató-kölyök ̶ őt azonnal áthelyezték jobb ellátási körülmények közé, ahol minőségesebb állatokat nevelkedtek. Az ilyen példányokat Elnyelő Fosztogatóknak nevezték el a nagyobb pofájuk miatt, mint a többi rokonaik (Gyűjtő Fosztogatók).
3szint Gyújtogató Fosztogató
Démonok nem nyugodtak meg és folytatták kísérleteiket. Egy különös fajta fosztogatókat akartak létrehozni, amelyek képesek lennének az ellenséggel harcolni. Viszont ez az ötletük csúfos kudarcba fulladt. Eleinte minden jól ment és a fosztogatók új, tűzhányó képességet kaptak, bőrüket pedig olyan ̶ a lángszalamandrák különös mirigyei által kidolgozott ̶ összetétel fedte, amelyeket a fosztogatóknak beoltották. De a természetes gyávaságuk miatt a fosztogatók spontán módon elkezdtek lángra robbanni, égetni az általuk vitt terhet és ̶ az oldalból hallatszó éles hangokra reagálva ̶ a beterelő pásztorokat is felgyújtották. Egyetlenegy előnye volt az egésznek ̶ felélénkült az asztrál ugrás génje és ennek következtében a gyújtogató fosztogatók a falakon és akadályokon áthatolni tudtak, ami nagyon megkönnyítette az ellenség raktárai és búvóhelyinek letarolását. А bőr meggyulladó felülete pedig komolyabb védelmet biztosított nem csak a fizikai támadásokkal, hanem a varázslattal szemben is.
1szint Lenézett Rof | | 2szint Rab Rof | 3szint Teherhordó Rof |
1szint Lenézett Rof
Az átkozott erdők földalatti alagutak végtelen labirintusaiban a Rofok (goblinok) nagyszámú települései vannak, ahonnan az éj leple alatt kimásznak a földszintre, hogy élelmiszert és háziállatot lopjanak. A Drou-k elfogják és a kovácsműhelyekbe vitetik őket, ahol a szerencsétlen Rofoknak a nyakukra nyakörvet adnak fel és bilincsbe verik, majd arra kényszerítik, hogy szolgák és rabokként dolgozzanak, a csatamezőn pedig élő pajzsok legyenek. A lopáson elfogottakat „Lenézettek”-nek nevezik és úgy bánnak velük, mint olyan tárgyakkal, amelyeket nem kár eladni vagy elveszteni.
2szint Rab Rof
Elég gyakran a Drou-k rablótámadásokat hajtanak végre a Rofоk települései ellen és elég sok új rabszolgát szereznek maguknak. Olyan Rofokkal elnézőbben bánnak, rendszeresen etetik és lakóhelyet is adnak nekik. Sok sötét elf a Rab Rofоkat szolgagént a házuknál tartja. Hadseregnél a Rab Rofok a legtöbb esetben teherhordással foglalkoznak, valamint a táborok és mezei erődítmények építésénél előforduló piszkos munkát végzik el.
3szint Teherhordó Rof
A Rofоk legerősebb fajtáját tréfából «Teherhordóknak» nevezik, mivel sokszor méretben olyan terhet visznek magukon, amelynek súlya meghaladja a saját súlyukat. Nem gyengébbek egy fejlett izomzatú felnőtt férfitól. De a Drou-k nem félnek a Teherhordó Rofok esetleges felkeléseiktől, mert azok elég buták ahhoz, hogy ellenkezzenek a gazdájuk akaratának. Jó etetésnek és gondozásnak köszönhetően erősebbek, mint a többi fajtabeli Rofоk.
1szint Kis gyűjtő | | 2szint Átlagos gyűjtő | 3szint Óriás gyűjtő |
2.Harcosok:
A Lövészek számára üldözők a Lovasok számára pedig áldozatnak számítanak.
1szint Paraszt | | 2szint Pikinör | 3szint Lovag |
1szint. Paraszt
Az emberi hadsereg legnagyszámúbb gyalogos egységét a parasztok képezik. A Parasztok kötelesek 3 évet leszolgálni a felsége hadseregében, azután telket és parasztházat kapnak, ha élve maradnak... A Parasztok felszerelése, kinél milyen ̶ vasvilla, karó, de valakinek csak egy nehéz botja van rozsdás szegekkel a végén. Páncélzatuk nincs, egyszerű falusi ingbe és sűrű szövetű nadrágban vannak felöltözve, ami jelentősen csökkenti létszámukat mindegyik csata után.
2szint Pikinör
A békés időben a pikinörök ̶ városőrséget, mestereket és iparosokat képeznek. Ha már le is szolgáltak néhány évet a hadseregben, akkor is a királyság mindegyik férfiját bármikor újból behívhatják katonai szolgálatra. Nyugalomba vonuláskor a pikinörök 50 éves korukig kötelesek karbantartani a fegyverüket és a katonai felszerelésüket. Ki tudja mikor kopog be a kapun az ellenség, és védelmezni kellesz a hazát és a családot?
3szint Lovag
Ezek a harcosok a legjobban védettek az ellenség nyilaitól, mert teljes fegyverzettel és hatalmas pajzzsal rendelkeznek. A magas várfalak vagy a város falai rohamánál alapvető ütőerőt képeznek az emberi hadseregben! Ami károsíthatja a Lovagokat csata közben az az ellenség lovas támadásai, amelyek meg tudják törni a csapatok elrendezését. A lovagoknak becsületkódexe van, amelynek esküt tesznek. Nagyon ragaszkodnak a egyházhoz és az isteni törvényekhez. És ha olyan parancsot adnak ki számukra, hogy irtsanak ki egy egész falut vagy nyomják el a munkások felkelését, akár a saját emberük ellen fordulhatnak. A legnagyobb megtiszteltetés számukra a gyengét és az elnyomottat védelmezve esni el a csatatéren!
1szint Elf-börtönőr | | 2szint Elfharcos | 3szint Elflovag |
1szint Elf-börtönőr
A kard az Elfeknél a fegyverek közül a második helyen van. A fiatal Elfek a kard elsajátítására majdnem ugyan annyi időt szánnak, mint az íj használata megtanulására. Az embereknél ügyesebb az erdei elf-börtönőrök, tulajdonképpen, leggyorsabbak a többi fajok gyalogsága között. A sok éves erdei kiképzés erőssé és kitartókká fejlesztette őket, a veszélyes varázs ragadozók jelenléte pedig ügyes távfutókká is...
2szint Elfharcos
Harci gyakorlatot szerzett elf-börtönőrök megszabadúltak a páncélzattal kapcsolatos előitéletektől. Vértekkel és nehezebb kardokkal szerelik fel magukat, de ez a felszerelés egyáltalán nem akadályozza öket a gyors mozgásukban, hogy ugyan oly maradjon, mint elözőleg.
3szint Elflovag
A kardot nagy hozzáértéssel használó Kardforgatók "Elflovag" statust kapnak. Ez lehetővé teszi részükre, hogy közvetlenűl a törpe boltokban nagyszerű runn-felszerelést és öltözéket rendelhessenek, amely könnyű súlya mellett egyben hatásos védelmet is nyújt a nyílakkal és varázslattal szemben.
1szint Csontváz | | 2szint Harci csontváz | 3szint Lángoló csontváz |
1szint Csontváz
Démonoknak szüksége volt olcsó harci erőre, amelyt nem lenne kár elveszteni a csatamezőn. Halálra küldeni a hűséges szolgákat kissé kényelmetlennek vélték. A nekromantiát gyakorló renegát-mágusok segítségével a halottak testébe és az elesett harcosok a csontjaiba műlelket helyeztek, így buta, de hűséges és vér után áhitozó szolgákat kaptak ̶ a Csontvázakat. A nagy háború idején, a legrövidebb idő alatt Csontvázak hordáinak száz ezreit hozták létre. A Halottidéző mesterek által vezényelt Csontvázak hordái, az állandóan növekvő menniségüknek köszönhetően, legyőztek az útjukba eső bármilyen ̶ a világos fajok által irányított ̶ felkeléseket.
2szint Harci Csontváz
"És bekövetkezik az elfek nagy bánatának napja, és a szent erdőkön áthatolnak fekete járványként a porból feltámadtak, és egy új korszak kezdődik meg ̶ a kard és láng korszaka" (óelfi prófécia).
Csontvázak, amelyeknek szerencséjük volt hadifelszerelésben meghalni ̶ sokkal komolyabb védelemben és jobb fegyverzetben részesülnek. De mint akármelyik más felszerelésnek, a megemlített fegyvernek is szüksége van karbantartásra, ami viszont komoly gazdasági kiadásokkal jár. E folyamatban az a legbonyolultabb, hogy csontvázat arra kényszeríteni rá, hogy újra öltse fel a páncélzatot és vegye kezébe a fegyvert...
3szint Lángoló Csontváz
Csontvázak nagyon jól védettek а nyilakkal támadásokkal szemben. De a szúró és vágó fegyverek is nem effektívek ellenük. A varázslat a leghatékonyabb ellenük, ezért a démonok azt acélt tűzték ki maguk előtt, hogy megadják a csontvázaknak szükséges védelmet a varázslattól. Hosszú kutatások után kidolgoztak olyan különös ráolvasásokat, amelyek csontokat a démoni varázslattal átitatott, izzó lávává változtatja. Az ilyen új harcosok testei a varázslattal szemben ellen tudtak állni. Ez nagy siker volt. Az ilyen varázsige segítségével készített csontvázak a „Lángoló” – megnevezést kaptak, az új testük állandó forróság és láng, kiválasztása miatt. Lehetőség nyílt arra is, hogy felszereljék őket speciális Varázs fegyverrel maga az Ignisz mélységeiből való kovácsműhelyekből ̶ lángoló kardokkal, amelyek az egyszerű csontvázak kezét egyszerűen porrá égetik.
1szint Pengeszolga | | 2szint Pengeőrző | 3szint Pengemester |
Történelmi tájékoztatás:
1szint Pengeszolga
Habár a világos elfek a Sötét Elfeket kiűzték a varázs erdőkből, a szokásaikat megőrizték. Az idő múlásával a pengét jobban kezdték tisztelni, mint az íjat, mivel a barlangokban nem nagyon lehet íjászatot gyakorolni. A penge imádata a Drouk-nál még kiskorukban kezdősödik és már akkor elkezdik őket tanítani e fegyver helyes alkalmazására.
2szint Pengeőrző
Az ifjúkorát elérve, mindegyik pengeimádó köteles egy megpróbáltatáson keresztül menni: halálos párharcot vívni az átkozott erdők egyik ragadozó vadállatával. Gyakran az ilyen harc a pengeimádó halálával végződik. Viszont azok, akiknek sikerült győzniük, nagy büszkeséggel a "Pengeőrző" nevét viselik
3szint Pengemester
A harcedzett őrzök idővel jelentős tapasztalatot szereznek. A penge használatának igazi mestereivé válnak. Pengemesterek – legmagasabb kaszt a sötét elfek kardosai között. A harc mezőn nincsen párjuk. Békés időben a szolgálók új generációját képezik ki.
1szint Agyaggólem | | 2szint Jéggólem | 3szint Vasgólem |
3.Lovasok:
A Harcosok részére üldözők a Repülősök számára pedig áldozatnak számítanak.
1szint Könnyű lovasság | | 2szint Közepes lovasság | 3szint Nehéz lovasság |
1szint Könnyű lovasság
A Könnyű lovasságnak direkt a legkitartóbb és legmozgékonyabb versenylovakat választják ki. A hatalmas fejszéjükkel, a nagy sebességen, a lovasok szó szerint ketté hasítják az ellenségüket. Ezek a lovak nem bírják a nagy súlyt, ezért könnyű páncélzattal szereltetik fel őket. A gyalogság oszlopainak hirtelen támadása, a kereskedelmi karavánok kísérete, illetve a banditák bandáinak üldözése ̶ ezeket a feladatokat oldja meg a Könnyű lovasság az Uralkodóknál való szolgálata alatt.
2szint Közepes lovasság
A Közepes lovasságot első sorban az ellenség gyalogosai „környezetében” tanítják verekedni. Nagy sebességen behatolva az ellenség csapatainak soraiba, azonnal elkezdik a harcot legalább tíz gyalogossal. A nehéz páncél segíti őket, hogy elkerüljék a szúró és vágó ütéseket. Legyőzni egy lovast csak úgy lehet, ha ledobják a lováról a földre.
3szint Nehéz lovasság
Nehéz lovasság – az emberek lovas hadseregének a legjobbjai. Nem csak a lovagok, de a lovak is páncélzatban vannak ezért, amikor végig rohannak az ellenség gyalogossága sorain keresztül, csak halott testeket hagynak maguk után. A harci célokra átalakított tornai pika átszúr akármilyen páncélon keresztül, legyen az akár egy vért vagy mezei erődítmény. Egyetlenegy, ami megállíthatja a Nehéz lovasság támadó ékét ̶ a repülő vadállatok lehetnek, amelyek kirántják a lovasokat az ülésükből és az égbe emelik fel.
1szint Fiatal kentaur | | 2szint Kentaur | 3szint Harci kentaur |
1szint Fiatal kentaur
Mindegyik kentaur, mely elérte a érett kort, büszkén veszi kezébe a fegyvert és beáll az elfek "felszabadítók" hadserege soraiba. Kentaurok őszintén hálásak az elfeknek a Varázserdők fajai közötti való béke fenntartásáért.
2szint Kentaur
Az ókorban Kentaurok független törzsként éltek és az elfekkel pedig majdnem ellenséges viszonyban voltak. De miután a Pegazusоk elhagyták a varázs erőt, a griffmadarak, amelyeknek számára a Pegazusоk ínyencfalatnak számítottak, vadászni kezdtek a kentaurokra is. A kisszámú létszámú és varázslatot nem ismerő törzsnek nem maradt semmi más, minthogy az elfekhez menjenek segítségüket kérni, hogy megvédjék a népüket a pusztulástól. A fiataloktól eltérően, a tapasztaltabb Kentaurok speciális páncélzatot hordanak, amivel nagyon megnehezítik az ellenség dolgát.
3szint Harci kentaur
A Kentaurok között a legtapasztaltabb és legerősebb harcosok a "Harci kentaur"-státusz. Megtanítják nekik az ellenség gyalogsága szembeni leghatékonyabb kiirtási módszereket. Ezenkívül ellátják őket a törpék különleges páncélzatával és “rúnás oldattal” átitatott öltözékkel. Az ilyen öltözék majdnem áthatolhatatlan a nyilakkal szemben és megvéd a varázslatól.
1szint. Terroszaurusz | | 2szint. Teremtmény | 3szint. Pokoli Teremtmény |
1szint. Terroszaurusz
Ezek az agyatlan teremtmények az Ignisz lávás területén élnek. Démonok sikeresen kihasználják őket az ellenség gyalogsága elnyomása közben. Terroszauruszokat elfogják és egy speciális ketrecekben a csatatérre szállítják, majd a ketreceket kinyitják és a kiéhezett állatok, mindent elfeledve, nekirohannak az ellenségnek, aki részükre csak egyet jelent ̶ az ételt...
2szint Teremtmény
Az értelmesebb egyedeket kiválasztják edzésre és tanításra. Többségükben ezek már tapasztalt hímek és vezérállatok a csordában. A teremtményeket a gyalogság páncélzatának legsebezhetőbb pontjai kitapogatására és az oda való ütések rámérésére tanítják. Akármennyire is szilárd a gyalogos lovag vértje, nincs esélye ellenállnia e rohanó és kegyetlen ragadozókkal szemben.
3szint Pokoli Teremtmény
A sárkányok, melyek az Ignisz vulkáni sziklái között élnek a teremtényekre vadásznak. Ezért a teremtények természetes ellensége ̶ a repülő állatok. Démonok sokat kísérleteztek azon, hogy leküzdjék a teremtények félelmét a levegőből érkező veszéllyel szemben. Ám minden igyekezetük sikertelen volt. Ezért az állatok bőrét speciális varázsoldattal kentén be, amely a láng állandóságát biztosította és ezzel megnehezíti az ellenséges repülősök feladatát ̶ az ínyenc falathoz való hozzájutást.
1szint. Gyíklovas | | 2szint. Romboló | 3szint. Dzsagernauta |
1szint. Gyíklovas
Az elátkozott erdőkben sohasem voltak patás állatok, csak nagyméretű ragadozók és nehéz mozgású, az elefántokra emlékeztető növényevő állatok, de a sötét elfek megtalálták a kiutat az adott helyzetből és pedig úgy, hogy megszelídítették a gyíkokat és így kegyetlen lovasságot kaptak a hadseregüknek - a gyíklovasokat. Az volt a feladatuk, hogy az állat mozgását irányítsák. A gyíkok belevágódnak az ellenség gyalogsága soraiba és elkezdenek mindent felfalni, amit elér a borotvaéles fogú pofájuk, pánikot és rémületet keltve az ellenség soraiban.
2szint Romboló
A tapasztaltabb lovasok már csak egy kézzel is tudják irányítani a gyíkot. Ennek köszönhetően a lovasok maguk is részt vehetnek a csatákban, gyíkon ülve és ily módon az állatnak is segítenek a harcban. Az ilyen harcosokat Rombolóknak nevezik. A rombolók gyíkjait ráadásul páncélzattal is felszerelték a jobb védelmezésükért.
3szint Dzsagernauta
Amikor a Drouk először ütköztek össze a lovagokkal megsemmisítő vereséget szenvedtek. A teljes fegyverzetben lévő lovagok nehéz zsákmányt jelentettek a gyík fogainak. Akkor а gyíkon ülőket lándzsákkal kezdték felszereltetni. A gyíkok nagy sebességének köszönhetően, frontális támadáskor a lándzsa bármilyen pajzsot és páncélzatot átszúr. Az ilyen gyík hátán ülő harcosokat „Dzsagernautáknak„ nevezték el és az ellenség legjobban páncélozott gyalogságának elhárítására használják őket.
1szint Ork a vorgon | | 2szint Barbár ork | 3szint Hadi ork |
4.Летающие:
Являются преследователем для Всадников и жертвой для Стрелков.
1szint Pegazus | | 2szint Ezüst Pegazus | 3szint Arany Pegazus |
1szint Pegazus
Senki sem tudja, hogy a Pegazusok miért hagyták el a Varázs erdőket és szolgálni kezdtek az embereknek. Valaki úgy véli, hogy ennek az Elfek-Drou átok oka. Mások pedig azt mondják, hogy a Pegazusok meglátták az ember lelkének a tisztaságát. A harmadik vélemény szerint, az emberek egyszerűen megnyerték maguknak a Pegazusokat, rászoktatva őket a finom ennivalóhoz. Patkójával a Pegazus képes a legerősebb sisakot is betörni. A fiatal Pegazusok nem bíznak meg senkiben és nem engedik magukra ölteni a páncélzatot és egyébként is ritkán hallgatnak valakire azokon kívül, aki felnevelték őket.
2ур. Серебряный пегас
Более взрослые и матерые Пегасы обретают серебристый окрас гривы. Будучи уже опытны в общении с людьми, они позволяют одевать на себя броню и стальные накопытники. Получая хорошую защиту от вражеского оружия и более сильный удар.
3ур. Золотой пегас
Как оказалось Пегасы очень любят покрасоваться перед другими сородичами. Наиболее сильные и умелые особи снаряжаются позолоченными доспехами. Что добавляет им статуса в стае. Но к сожалению такие особи среди молодняка встречаются очень редко, в основном это Пегасы в возрасте. Поскольку жить им осталось не так много, дерутся они с невиданной яростью не жалея себя.
1ур. Молодой грифон | | 2ур. Грифон | 3ур. Боевой грифон |
1ур. Молодой грифон
Грифоны - это химеры, созданные путем алхимической трансмутации льва и орла, сочетая в себе свойства двух хищников несут смерть любой коннице врага, ведь лошади всегда были - их любимой добычей. Обоняние и чувство опасности льва дают им огромные преимущества перед другими летающими тварями, а острое зрение и умение летать позволяют выслеживать добычу и преследовать незаметно - за многие мили до цели, выжидая наиболее подходящего момента для атаки. Молодых грифонов в первую очередь дрессируют не поедать кентавров и выполнять приказы хозяина.
2ур. Грифон
Более взрослые особи отпускаются в горы-резервации, где они плодятся и набираются опыта дикой жизни. Дав потомство, они возвращаются к эльфам и продолжают служить серьезным прикрытием с воздуха. Несколько десятков лет дикой жизни делают их более свирепыми и опасными, но выучка, которую они получают с детства не дает ослушаться воли эльфов.
3ур. Боевой грифон
Прошедшие через множество боев, самые матерые грифоны уважительно зовутся "Боевыми". Повидав смерть и клинок врага, они позволяют эльфам усилить их защитные характеристики, путем пропитки перьевого покрова головы и груди "Рунным раствором", который поставляют эльфам гномы. Ведь самый верный способ убить грифона - пронзить ему сердце, но эта задача становится почти не возможной после обработки.
1ур. Дракон | | 2ур. Ржавый дракон | 3ур. Чёрный дракон |
1ур. Дракон
Всем известно, что драконы во все времена любили золото. Демоны воспользовались этой слабостью, и переманили их на свою сторону. Прочная чешуя, огромные когти, способность противостоять магии, огненное дыхание, и высокий интеллект. У этих существ нет слабых сторон. Они предпочитают сражаться с привычной им целью: кентаврами, кавалерией и прочей крупной наземной живностью. Но иногда они увлекаются погоней за добычей настолько, что их легко заманить в ловушку и расстрелять из стрелкового оружия.
2ур. Ржавый дракон
Драконы обитающие неподалёку от газовых гейзеров, имеют окрас цвета ржавчины. Отравленная вода и ядовитый воздух изменили их дыхательные органы настолько, что вместо огня, они могут плеваться жуткой смесью кислоты и неизвестного окислителя, которая в считанные секунды растворяет любой материал, даже металл и камень. На живую ткань действует по иному, жесткие лавоустойчивые тела Террозавров размягчаются и варятся заживо, для удобства поедания жертвы. Шкура у них не столь прочна, как у Черных драконов, но кислотная слизь, покрывающая все тело, растворяет большинство снарядов и способствует лучшей регенерации ранений.
3ур. Чёрный дракон
Не даром Чёрных драконов называют "королями драконов". Они огромные по сравнению со своими сородичами, живут десятки тысяч лет. Они обладают самой древней и разрушительной магией трех миров. Ни один чёрный дракон никогда не подпустит к своему логову смертного, будь то демон или человек. Но все же демонам удалось украсть детеныша одного из Чёрных драконов, и вывести свою селекцию, используя обычных и ржавых драконов, а также не обошлось без демонической магии. Эти гибриды унаследовали от великого родителя только наикрепчайшую чешую, которую не берет ни меч ни магия. Из за ускоренного роста организма, шейная часть скелета плохо формировалась, пришлось укрепить этих созданий магией лавы. Несмотря на такой странный способ выращивания, существа получились довольно серьезными и внушающими трепет и ужас для врагов, противниками. Небольшая стая Черных драконов способна за несколько минут уничтожить целое конное войско противника.
1ур. Гарпия | | 2ур. Гарпия-ведьма | 3ур. Боевая гарпия |
Историческая справка:
1ур. Гарпия
Пожалуй самая серьезная опасность в проклятых лесах - это гарпии, полуптицы, полудевы. Нападая, они убивают только женщин и детей, унося в свои скальные пещеры оглушенных мужчин. Благодаря темной магии, алхимики Дроу нашли способ договориться с королевой гарпий. Поставляя гарпиям в жертву Рофов, темные эльфы получили возможность набирать в свою армию гарпий для расправы с конницей противника.
2ур. Гарпия-ведьма
Многие гарпии владеют магией, в основном, ментального типа, насылая иллюзии и воздействуя звуком на противников, они с легкостью выводят из строя ездовых животных, заставляя их в панике бежать прочь. После магической атаки гарпий-ведьм всадники становятся не более, чем легкой добычей.
3ур. Боевая гарпия
Гарпии, которых природа обделила владением магией, используются для ближнего боя, в основном, после атак ведьм, они добивают спешенных и раненых всадников. А так же наравне сражаются и с воздушными животными противника.
1ур. Болотная горгулья | | 2ур. Скальная горгулья | 3ур. Огненная горгулья |
5.Стрелки:
Являются преследователем для Летающих и жертвой для Воинов.
1ур. Лучник | | 2ур. Арбалетчик | 3ур. Тяжелый арбалетчик |
1ур. Лучник
Лучники обладают высокой дальностью поражения цели и высокой скорострельностью. На этом, пожалуй все положительные стороны и заканчиваются. При обучении лучник должен выпустить не менее 5000 стрел. При этом научиться поражать цели за препятствием, движущиеся цели а также удаленные цели, что получается далеко не у каждого. Поэтому длительность обучения дальнобойной пехоты оставляет желать лучшего. Из за такого серьезного отбора - жалование Лучникам приходится платить не малое. Даже размещение полигонов для обучения, требуют больших пространств, и строительство каждого не слабо опустошает казну.
2ур. Арбалетчик
Столкнувшись с гномами, как и с любой другой расой люди попытались доказать свою силу и доблесть, сразу же вступив в войну. Но крепости и гарнизоны гномьего народа, а так же горные города, оказались непреступны. Странные укороченные и тяжёлые стрелы пробивали самые крепкие латы, как нож - масло. Но гномы как ни странно ограничились обороной, и на этом война была закончена. После войны гномы торговцы сразу - же заполонили города. Среди кучи странных механизмов для сельского хозяйства и прочего, оказались Арбалеты. Довольно массивные и тяжёлые для человека, но обладающие поразительной пробивной способностью. Так в армии людей появились Арбалетчики - тем, кто не смог освоить лук, позволяли служить в отрядах Арбалетчиков. Но Арбалетчики оказались более эффективны не только в обороне но и в атаке.
3ур. Тяжелый арбалетчик
Тяжелый арбалеты настолько мощные, что пробивают двоих, а порой и троих пехотинцев насквозь. Чтобы их зарядить приходится прилагать усилия двух людей - обычно арбалетчику помогает его личный оруженосец. Но в полевых боях Тяжелые арбалетчики успевают выстрелить не более 1 раза. Поэтому их снаряжают прочными латами и мечами, для ближнего боя. Больше всех от Тяжелых арбалетчиков страдают летающие боевые животные противника, так как болты летят очень быстро и точно, не давая времени увернуться хитрым маневром.
1ур. Эльфийский лучник | | 2ур. Рейнджер | 3ур. Серебряный рейнджер |
Историческая справка:
1ур. Эльфийский лучник
Среди мужчин - эльфов бесспорно, самым престижным оружием является лук. С малых лет дети эльфов учатся попадать в монету с пятисот ярдов. Молодые эльфы охотятся и добывают пищу, одновременно совершенствуя свои навыки стрельбы по движущимся целям.
2ур. Рейнджер
Стрелковые отряды эльфов зовут себя Рейнджеры, они охраняют волшебные леса от непрошенных гостей. И именно они защищают лагеря кентавров от нападений диких грифонов. Убивая летающих тварей задолго до того, как они смогут спикировать и похитить зазевавшихся кентаврят.
3ур. Серебряный рейнджер
Отличительная черта серебряных рейнджеров - это рунные гномьи плащи. Благодаря цвету их почти невозможно заметить среди листвы, а гномья ткань пропитанная "рунным раствором" защищает от обнаружения магией. Вы никогда не найдете серебряного рейнджера до того, как он найдет вас. Но увы лук не настолько сильное оружие, чтобы пробить тяжелые латы рыцарей, что делает их весьма уязвимыми для атак бронированной пехотой.
1ур. Элементаль | | 2ур. Элементаль лавы | 3ур. Элементаль огня |
1ур. Элементаль
Всем известно, что демоны никогда не покидают своего раскаленного мира. В наш мир они отправляют своих слуг и прислужников. Лишь за редким исключением, демоны высокого ранга переходят границу миров. Для дистанционных атак противника, были созданы Элементали, с оболочку, созданную из земли и глины, помещалась искусственная душа, способная выполнять команды хозяина. Элементаль закидывает своих врагов всем, что попадется под руку: кусками камня, деревьями, а также скелетами, мародерами, террозаврами и другими элементалями... Коим посчастливится оказаться по близости.
2ур. Элементаль лавы
Более совершенные - элементали лавы, душа заключается в сердце из лавы, которое заключается в тело из лавы и вулканического пепла. Атака отряда этих существ похожа на выброс вулкана перед извержением. Куски лавы и пепла летят в противников, поджигая и плавя латы и тела, отравляя воздух вулканической гарью, от которой больше всех страдают воздушные животные противника, задыхаясь прямо в небе.
3ур. Элементаль огня
Пик совершенства творения живого из не живого - это полностью созданные из пламени тела Элементалей огня. Сердце лавы, пожалуй единственное, что у этих созданий подвергается физической атаке, но стрелам или снарядам довольно сложно достичь цели, так как за несколько метров они начинают гореть и превращаются в пепел не долетев до цели. Только рыцарю, закованному в магические латы, под силу приблизиться и поразить сердце огненного элементаля. Столбы пламени, выпущенные Элементалями огня, способны в мгновение сжигать воздушные цели.
1ур. Охотник | | 2ур. Снайпер | 3ур. Тёмный снайпер |
1ур. Охотник
Несмотря на изменения, Дроу сохранили уважение к Луку, как оружию, в основном, как дань уважения предкам. И по началу заселения проклятых лесов охотники были единственной защитой против гарпий.
2ур. Снайпер
Самые искусные стрелки носят звание "Снайпер", они способны бить на невообразимые расстояния так же точно, как и Рейнджеры светлых Эльфов. Наличие у враждебных рас летающих животных сделало этот вид войск довольно востребованным.
3ур. Тёмный снайпер
Тёмные снайперы видят так же хорошо при свете луны, как и при свете дня. Годы жизни в темных пещерах наделили Дроу способностью видеть в темноте, что сделало почти невозможным штурм подземных городов темных эльфов, гигантские пещеры легко простреливаются элитными стрелками Дроу - Тёмными снайперами, хороня под землей целые легионы.
1ур. Молодой иглозавр | | 2ур. Иглозавр | 3ур. Ядовитый иглозавр |
6.Лекари:
Особый параметр юнита - «Воскрешает персонажей после боя», измеряется в количестве юнитов, которых может воскресить один лекарь.
Выжившие лекари после боя воскрешают погибшие войска сперва из своих отрядов, потом из отрядов союзника. Воскресшие лекари никого в текущем бою уже не воскрешают.
Процесс начинается слева направо и осуществляется поединично из каждой группы. То есть сперва один носильщик, потом один воин, и т.д. После воскрешения одного мага снова воскрешается один носильщик и тд.
Если в бою умерло 10 воинов и 100 носильщиков, а воскресить можно 20, то воскресят 10 носильщиков и 10 воинов.
1ур. Послушник | | 2ур. Монах | 3ур. Боевой монах |
1ур. Послушник
В послушники набирают детей брошенных на произвол судьбы, давая им хоть какой-то шанс выжить. Не влачить жалкое существование попрошайки, или уличного воришки, а служить богу, людям и знаниям. Послушникам до 20 лет запрещено брать в руки оружие и проливать кровь живых существ. Но это не мешает владыкам использовать их в качестве лекарей, писцов и переводчиков. Каждый послушник получает знания, необходимые для врачевания раненых. Также они обучены грамоте, цифирям, рунному письму, философии, механизмам и множеству других наук и языков. Прошедшие 10-15 летнюю школу в монастырях, многие послушники намного образованнее знатных дворян. Отряд, снаряженный послушниками, понесет значительно меньше потерь на поле брани.
2ур. Монах
Как только послушнику исполняется 20 лет, его отправляют в секретные, удаленные от мирских глаз монастыри, где после 5 лет обучения они становятся монахами. Монахи не только лечат раненых, они обучены специальным волшебным молитвам, позволяющим удержать душу в теле павшего воина, до момента выздоровления. Благодаря этим молитвам, монахи буквально воскрешают мертвых. Возвращают в строй безнадежно раненых солдат. Поговаривают, что они заключают сделку с дьяволом, отдавая часть своей души, взамен сохраненных ими воинов. Из за этого слуха они сильно почитаемы войсками людей, поднимая боевой дух отряда до невероятных высот.
3ур. Боевой монах
Послушники, нарушившие запрет, и взявшие в руки оружие до того момента, как они станут монахами, становятся отступниками ордена церкви и подлежат ссылке и гонению, ибо так завещано всевышним! Но время шло, и отступники сформировали собственный орден. Услуги Боевых монахов очень дороги, но благодаря особой школе выживания ордена отступников, они намного опаснее в бою. А изучение не только обычных, но и запрещенных церковью наук, таких как алхимия преобразования человека, магия крови и черные руны жизни - они гораздо эффективнее обычных монахов и в лекарском деле.
1ур. Лекарь | | 2ур. Храмовник | 3ур. Верховный храмовник |
1ур. Лекарь
Большинство женщин эльфов выбирают путь служению природе и становятся лекарями. Они проводят долгие дни в молитвах и изучении магии природы и жизни в уединенных обителях. Они лечат раненых и оживляют павших, и они же провожают эльфов в последний великий путь...
2ур. Храмовник
Старшие жрицы, постигшие более глубокие тайны жизни, становятся храмовниками. Храмовники лучше защищены, и обучены обращению с боевой магией воздуха. Но больше для защиты чем для нападений. Их кодекс запрещает убивать живых существ, они настолько фанатично преданы кодексу, что могут помогать раненым и умирающим не зная усталости.
3ур. Верховный храмовник
Магистры магии жизни зовутся "Верховными храмовниками", они, одним только своим присутствием, затягивают порезы и заживляют легкие раны. А равных им в воскрешении павших воинов нет во всем мире. Эльфы почитают Верховных храмовников наравне с королевой и богинями.
1ур. Блад-эйзер | | 2ур. Исцеляющий эйзер | 3ур. Огненный эйзер |
1ур. Блад-эйзер
Раса Эйзеров - кочевники, обитающие на вулканических пустошах Игниса, они поклоняются магии крови и огня, что и стало причиной службы Демонам. Когда-то давно Эйзеры ушли из нашего мира в мир лавы и огня, влекомые жрецами и волей огня. Там они и встретили демонов, провозгласив их своими богами, начали обживать территории Игниса. Познания в магии крови позволяют им оживлять павших воинов, а магия огня позволяет атаковать противников простейшими заклинаниями.
2ур. Исцеляющий эйзер
Оставшиеся в нашем мире Эйзеры одичали, превратившись в троллей, живущих небольшими семействами по всей территории мира. Эйзеры посвятившие свою жизнь изучению магии крови, становятся Исцеляющими Эйзерами, они могут оживлять сразу несколько союзников. При этом не забывая закидывать небольшими огненными шарами врагов.
3ур. Огненный эйзер
Вторая часть Эйзеров считает что истина в огне, изучив стихию огня, они научились невероятной магии исцеления. Огненные Эйзеры способны, как они сами называют этот процесс, "Раздуть затухающие угольки души, чтобы она воспылала новым пламенем жизни" Этот магический ритуал позволяет очень быстро возвращать к жизни павших воинов.
1ур. Жрица | | 2ур. Жрица Ллот | 3ур. Архижрица |
1ур. Жрица
После поражения эльфов в начале "Эпохи огня" многие из них не устояли от искушения и обратились к темной магии. За это великая богиня жизни покарала своих детей - Эльфов проклятием Дроу. Они были изгнаны из волшебных лесов, не пораженными Эльфами, и долго скитались по землям, ища пристанища. Великой жрице Т'луан явилась хранительница земли - богиня Ллот под видом гигантского паука. За клятву верности она указала Дроу путь в проклятые леса, наделив своих служительниц темной энергией земли, способной заживлять и регенерировать полумертвую плоть Дроу, пораженную проклятьем своей брезгливой сестры - богини жизни и света.
2ур. Жрица Ллот
Благодаря темной энергии земли, Дроу не вымерли, а наоборот, обрели еще более длительную жизнь, чем их бывшие собратья Эльфы. Наиболее искусные в обращении с потоками энергии земли Жрицы именуются в честь богини "Жрица Ллот". Они более эффективно могут использовать свои силы для врачевания больных и воскрешения мертвых.
3ур. Архижрица
Истинные служительницы Ллот наделяются поистине ужасающей силой. Они способны регенерировать тела мертвых воинов и возвращать их к жизни. В потоках энергии земли они с легкостью успевают перехватить души целых отрядов до того, как они попадут в нижний мир мертвых, и вернуть их в уже восстановленные тела.
1ур. Ведьма леса | | 2ур. Ведьма воздуха | 3ур. Ведьма пекла |