- Központi épület által a városban
- Favágó kunyhója által
- Malom épület által
- Kereskedési bolt épülete által
- Aranybánya épülete által
- az Aranytelér Központi épülete által
- néha a Központi épület által a Bányában;
A tartalékok termelési gyorsaságágát befolyásolhatják:
- 1. A faj sajátosságai. A faj utáni bónusz a különböző fajok épületeinek kezdeti elemzőiben nyilvánul meg. Azaz a különböző fajok termelő épületeinek eltérő kezdeti termelési sebessége lehet.
- 2. Termelői bónuszok terrain-ként:
+70% | ||||||||
-50% | -50% | +100% | -50% | |||||
+70% | -50% | |||||||
-50% | +200% | |||||||
+50% |
- 3. A településekben a tartalékokat gyorsabban termelik - település bónusza +30%
- 4. A bányákban mindegyik kitermelő épület Bónusszal rendelkezik a termeléshez - bánya bónusza +100%
- 5. Quest utáni bónuszok
- 6. Specializálások és Tudomány bónuszok
- 7. A lelőhely kimerülése. Mindegyik kő-, vas-, arany-lelőhelynek vagy gabona-mezőnek korlátolt mennyiségű tartalékforrása van. A lelőhelyek teljes kimerülése után, az adott helyen álló kitermelő épület termelési sebessége 1/órával csökken. Ahhoz, hogy a sebesség korábbi sebességét visszaszerezzük, le kell rombolni az adott kitermelő épületet és egy Bőségserleg épületet építeni helyette, amely visszaállítja a lelőhely forrásait. Amikor a Serleg végrehajtotta ezt ̶ az épület magától megsemmisül, Ön pedig a helyreállított cellára kitermelő épületet építhet.
A 2-7 Bónuszok a meghatározott épületekben jelenek meg, amikor a kitermelés számjegyére megyünk rá
Чтобы посмотреть какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, можно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут расхищаться. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило складов.
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.