This page (revision-53) was last changed on 08-May-2021 17:26 by Administrator

This page was created on 08-May-2021 17:12 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
53 08-May-2021 17:26 3 KB Administrator to previous
52 08-May-2021 17:12 2 KB Administrator to previous | to last UnitParametrs ==> UnitParameters
51 08-May-2021 17:12 2 KB Administrator to previous | to last
50 08-May-2021 17:11 2 KB Administrator to previous | to last
49 08-May-2021 17:11 2 KB Administrator to previous | to last
48 08-May-2021 17:12 2 KB Administrator to previous | to last
47 08-May-2021 17:12 2 KB Administrator to previous | to last
46 08-May-2021 17:11 2 KB Administrator to previous | to last
45 08-May-2021 17:11 2 KB Administrator to previous | to last
44 08-May-2021 17:11 2 KB Administrator to previous | to last Звания ==> Title
43 08-May-2021 17:11 2 KB Administrator to previous | to last
42 08-May-2021 17:11 2 KB Administrator to previous | to last
41 08-May-2021 17:12 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 25 changed one line
При атаке на руину соответствие званий игрока и руины проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
При атаке на владение соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
At line 27 removed one line
At line 28 added 4 lines
__Атака руинами__:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.\\
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.\\
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
At line 33 added one line
\\