This page (revision-61) was last changed on 31-May-2023 21:51 by Administrator

This page was created on 08-May-2021 17:13 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
61 31-May-2023 21:51 4 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
[{Image src='wood.png'}]__Дрова__ - добываются Центральным зданием и зданием Хижина дровосека \\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Fa__ - kitermelési körülményei:
* [Központi épület|Buildings] által a városban
* [Favágó kunyhója|Samwill] által \\
\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Gabona__ - termelési körülményei:
* [Malom|Windmill] épület által \\
\\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Kő__ - termelési körülményei:
* [Kőbánya|Mine_stone] épület által
* Központi épület által a [Kőbánya|Mine]
* néha a Központi épület által a Bányában \\
\\
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Arany__ – termelési körülményei:
* [Kereskedési bolt|Shop] épülete által
* [Aranybánya|Mine_gold] épülete által
* az [Aranytelér|Outer_estates] Központi épülete által
* néha a Központi épület által a Bányában;
At line 3 changed one line
[{Image src='grain.png'}]__Злаки__ - зданиям Мельница из поля пшеницы \\
\\
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Vas__ - termelési körülményei:
* [Ércbánya|Mine_iron] épülete által
* a [Tárna|Mine] Központi épülete által
* néha a Központi épület által a Bányában
\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Fekete igazgyöngy__ - különös nyersanyag, róla egy külön [cikk|BlackPearl] szól.\\
\\
At line 5 changed one line
[{Image src='stone.png'}]__Камень__ - зданием Каменоломня из месторождения камня\\
__A nyersanyagok termelési gyorsaságágát befolyásolhatják:__
* 1. A [faj|Race] sajátosságai. A faj utáni bónusz a különböző fajok épületeinek kezdeti elemzőiben nyilvánul meg. Azaz a különböző fajok termelő épületeinek eltérő kezdeti termelési sebessége lehet.\\
* 2. Termelői bónuszok terrain-ként:\\
\\
At line 7 changed one line
[{Image src='gold.png'}]__Золото__ – зданиями Прииск из месторождения золота и зданием Торговая лавка. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со свободного населения. \\
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 9 changed one line
[{Image src='iron.png'}]__Железо__ - зданием Рудник из месторождения железа.
\\
* 3. A [településekben|sectors] a nyersanyagokat gyorsabban termelik - település bónusza +30%
* 4. A [bányákban|Pit] mindegyik kitermelő épület Bónusszal rendelkezik a termeléshez - bánya bónusza +100%
* 5. Quest utáni bónuszok
* 6. [Specializálások|Spec] és [Tudomány|ScienceDescription] bónuszok
* 7. A lelőhely kimerülése. Mindegyik kő-, vas-, arany-lelőhelynek vagy gabona-mezőnek korlátolt mennyiségű nyersanyagforrása van. A lelőhelyek teljes kimerülése után, az adott helyen álló kitermelő épület termelési sebessége 1/órával csökken. Ahhoz, hogy a sebesség korábbi sebességét visszaszerezzük, le kell rombolni az adott kitermelő épületet és egy [Bőségserleg|Recovery] épületet építeni helyette, amely visszaállítja a lelőhely forrásait. Amikor a Serleg végrehajtotta ezt ̶ az épület magától megsemmisül, Ön pedig a helyreállított cellára kitermelő épületet építhet.\\
\\
\\
A 2-7 Bónuszok a meghatározott épületekben jelenek meg, amikor a kitermelés számjegyére megyünk rá\\
[{Image src='spec.jpg' align='center' }]
\\
Ha meg akarja nézni, hogy jelenleg a birtokban, milyen épületek biztosítják a kitermelés gyorsaságát, lépjen be a Központi épületbe és menyen rá a kitermelési számjegyre.
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }] \\
\\
A nyersanyagok kitermelése és tárolása abban a birtokon történik, ahol vagy amelyikből az épület épült fel, amelyik az adott nyersanyagot termeli. Ha a birtokon tárolt nyersanyagának a mennyisége eléri a raktározás keretét, a nyersanyagot további termelése megszűnik. A városban lehet kereten felüli mennyiségű nyersanyagokat is tárolni, viszont ebben az esetben a nyersanyag többletét __szétlopják__. Minél nagyobb a maradék többlete, annál gyorsabban megy a lopásuk. Óránként a nyersanyagok 1% lopják el, melyeknem nem fértek be a raktárba.\\
PÉLDA: A képen a hadseregek aranyat fogyasztják, valamint a raktáron nem kapott helyet nyersanyagok rablása látható.
[{Image src='baraban 3.jpg' align='center' }]
\\
Tárolási korlátokat a bírtok Raktárainak mennyisége és szintje, valamint Központi épület szintje összege szerint állapítják meg.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]A Központi épületben lehet kiemelni és újra felosztani a raktárakban való nyersanyagra szánt helyet a dob segítségével. Csak a raktáron lévő szabad helyet lehet szabályozni, azaz a már lefoglaltnál kevesebbet – a futó fogja engedni.\\
\\
Ha a birtokba több mint 999.999.999 egy fajta nyersanyag kerül, akkor az ezután bekerülő nyersanyagok elégnek. A nyersanyagok fosztogatását 100%-al lehet csökkenteni.