This page (revision-17) was last changed on 08-May-2021 17:25 by Administrator

This page was created on 08-May-2021 17:09 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
17 08-May-2021 17:25 11 KB Administrator to previous
16 08-May-2021 17:09 10 KB Administrator to previous | to last
15 08-May-2021 17:09 10 KB Administrator to previous | to last
14 08-May-2021 17:09 10 KB Administrator to previous | to last
13 08-May-2021 17:09 10 KB Administrator to previous | to last
12 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
11 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
10 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
9 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
8 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
7 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
6 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
5 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
4 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
3 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
2 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
1 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 53 removed one line
/%
At line 55 changed one line
%%tab-Arena
/%
%%tab-Aréna
At line 57 changed 8 lines
[{Image src='arena.png' align='left'}] __Arena __ is created for training heroes of all clan members. It adds a certain amount (depends on the building level) of experience to every hero in the allied slots of CC. \\
||Level||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Exp. points/\\per hour
| 1| 2 000 000| 1 000 000| 1 000 000| 250 000| 0| 20
| 2| 2 600 000| 1 300 000| 1 300 000| 325 000| 0| 30
| 3| 2 850 000| 1 700 000| 1 700 000| 425 000| 0| 40
| 4| 4 400 000| 2 200 000| 2 200 000| 550 000| 0| 50
| 5| 5 700 000| 2 850 000| 2 850 000| 700 000| 0| 60
| 6| 7 400 000| 3 700 000| 3 700 000| 900 000| 1 000| 80
[{Image src='arena.png' align='left'}] Az __Aréna __ minden klántag hősének edzése számára volt létrehozva és az épület szintjétől függően, minden hősnek, mely a klánvárat védi, óránként egy bizonyos tapasztalat mennyiséget ad.\\
||Szint||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Tapasztalat/óra
| 1| 2 000 000| 1 000 000| 1 000 000| 250 000| 0| 20
| 2| 2 600 000| 1 300 000| 1 300 000| 325 000| 0| 30
| 3| 2 850 000| 1 700 000| 1 700 000| 425 000| 0| 40
| 4| 4 400 000| 2 200 000| 2 200 000| 550 000| 0| 50
| 5| 5 700 000| 2 850 000| 2 850 000| 700 000| 0| 60
| 6| 7 400 000| 3 700 000| 3 700 000| 900 000| 1 000| 80
At line 68 added 2 lines
\\
At line 69 changed one line
%%tab-Internal_Gate
%%tab-Belső_kapu
At line 71 changed 8 lines
[{Image src='castle_gate.png' align='left'}] __Internal Gate__ defend the Castle from capturing. Enemy can neither seize the castle nor fight its troops if the gate hasn`t been destroyed first. \\
||Level||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Strength||Attack reduced
| 1| 500 000| 750 000| 1 500 000| 150 000| 0| 2 000 000| 100 000
| 2| 650 000| 975 000| 1 950 000| 325 000| 0| 3 000 000| 200 000
| 3| 850 000| 1 250 000| 2 500 000| 425 000| 0| 4 000 000| 300 000
| 4| 1 100 000| 1 650 000| 3 300 000| 550 000| 0| 5 000 000| 400 000
| 5| 1 425 000| 2 150 000| 4 300 000| 725 000| 0| 6 000 000| 500 000
| 6| 1 850 000| 2 800 000| 5 500 000| 925 000| 250| 8 000 000| 650 000
[{Image src='castle_gate.png' align='left'}] A __Belső kapu__ megvédi a várat az ellenséges klánok játékosaitól. Amíg a belső kapu nincs elpusztítva, a támadók nem tudják elfoglalni a klánvárat valamint nem tudnak csatába lépni a várban lévő védőkkel.\\
\\
\\
||Szint||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||életerő||Támadáspontot nyel el
| 1| 500 000| 750 000| 1 500 000| 150 000| 0| 2 000 000| 100 000
| 2| 650 000| 975 000| 1 950 000| 325 000| 0| 3 000 000| 200 000
| 3| 850 000| 1 250 000| 2 500 000| 425 000| 0| 4 000 000| 300 000
| 4| 1 100 000| 1 650 000| 3 300 000| 550 000| 0| 5 000 000| 400 000
| 5| 1 425 000| 2 150 000| 4 300 000| 725 000| 0| 6 000 000| 500 000
| 6| 1 850 000| 2 800 000| 5 500 000| 925 000| 250| 8 000 000| 650 000
At line 81 changed 6 lines
Internal Gate participates in the battle even if impaired. \\
Battle against the Internal Gate is proceeded following way: first comes the common fortification round, afterwards the round against Gate, without defender troops, but with towers and magic towers with attack as if troops were involved. \\
Internal Gate doesn`t attack the enemy, but take over all of his attack points. Internal Gate assimilates 100000 attack points in the first round.\\
Rounds against Internal Gate end when Gate`s strength falls down to 0. \\
As usual 20 rounds are possible. \\
If the Gate gets destroyed in the 17. round, defender`s troops cut in in the 18 round. If Gate has been destroyed, it disappears.\\
A belső kapu akkor is véd, ha meg volt sérülve.\\
A belső kapuval való harc így zajlik le: először az Erődítmények köre jön, ezután a Belső kapu kör, amelyben a védekező serege nem vesz részt, hanem csak a tornyok és a varázstornyok támadnak, támadóerejükbe beszámítva a vár vedelmében lévő seregek támadását is. \\
A belső kapu nem támadja az ellenséget, de elnyel 100.000 támadáspontot az első körben.\\
A belső kapuval történő csata akkor ér véget, amikor a kapunak 0 lesz az élete.\\
Mint mindig, maximum 20 kör lehet.\\
Ha például a belső kapu a 17. körben volt elpusztítva, akkor a 18. körben már a védekező seregek is részt fognak venni a csatában. Ha a belső kapu el volt pusztítva, akkor eltűnik a birtokból. \\