" name="top" slick-uniqueid="4">
1.Hordárok:
Nullás támadásuk van.
Unita különös paramétere – a Befogadóképesség, amely rabláskor lehetővé teszi a tartalékok és a lákosság elrablását.
| 1szint Cseléd |
| 2szint Szolga |
| 3szint Fegyverhordó |
| 4szint Adjutant |
| 1szint Törpehordár |
| 2szint Törpeszolga |
| 3szint Törpefegyverhordó |
| 4szint Adjutant Dwarf |
| 1szint Gyűjtő Fosztogató |
| 2szint Elnyelő Fosztogató |
| 3szint Gyújtogató Fosztogató |
| 4szint Destroyer-Marauder |
| 1szint Lenézett Rof |
| 2szint Rab Rof |
| 3szint Teherhordó Rof |
| 4szint Loathsome Rof |
| 1szint Young Ghoul |
| 2szint Skilled Ghoul |
| 3szint Fast Ghoul |
| 4szint Commander of Wagon Train |
| 1szint Kis gyűjtő |
| 2szint Átlagos gyűjtő |
| 3szint Óriás gyűjtő |
2.Harcosok:
A Lövészek számára üldözők a Lovasok számára pedig áldozatnak számítanak.
| 1szint Paraszt |
| 2szint Pikinör |
| 3szint Lovag |
| 4szint Holy knight |
| 1szint Elf-börtönőr |
| 2szint Elfharcos |
| 3szint Elflovag |
| 4szint Guard Captain |
| 1szint Csontváz |
| 2szint Harci csontváz |
| 3szint Lángoló csontváz |
| 4szint Infernal Skeleton |
| 1szint Pengeszolga |
| 2szint Pengeőrző |
| 3szint Pengemester |
| 4szint Dagger Master |
Történelmi tájékoztatás:
1szint Pengeszolga
Habár a világos elfek a Sötét Elfeket kiűzték a varázs erdőkből, a szokásaikat megőrizték. Az idő múlásával a pengét jobban kezdték tisztelni, mint az íjat, mivel a barlangokban nem nagyon lehet íjászatot gyakorolni. A penge imádata a Drouk-nál még kiskorukban kezdősödik és már akkor elkezdik őket tanítani e fegyver helyes alkalmazására.
2szint Pengeőrző
Az ifjúkorát elérve, mindegyik pengeimádó köteles egy megpróbáltatáson keresztül menni: halálos párharcot vívni az átkozott erdők egyik ragadozó vadállatával. Gyakran az ilyen harc a pengeimádó halálával végződik. Viszont azok, akiknek sikerült győzniük, nagy büszkeséggel a "Pengeőrző" nevét viselik
3szint Pengemester
A harcedzett őrzök idővel jelentős tapasztalatot szereznek. A penge használatának igazi mestereivé válnak. Pengemesterek – legmagasabb kaszt a sötét elfek kardosai között. A harc mezőn nincsen párjuk. Békés időben a szolgálók új generációját képezik ki.
| 1szint Dead Man |
| 2szint Zombie |
| 3szint Zombie Commander |
| 4szint Immortal Grunt |
| 1szint Agyaggólem |
| 2szint Jéggólem |
| 3szint Vasgólem |
| 1szint Könnyű lovasság |
| 2szint Közepes lovasság |
| 3szint Nehéz lovasság |
| 4szint Kavalry Elite |
| 1szint Fiatal kentaur |
| 2szint Kentaur |
| 3szint Harci kentaur |
| 4szint Ancient Centaur |
| 1szint. Terroszaurusz |
| 2szint. Teremtmény |
| 3szint. Pokoli Teremtmény |
| 4szint. Evil Incarnate |
| 1szint. Gyíklovas |
| 2szint. Romboló |
| 3szint. Dzsagernauta |
| 4szint. Immortal Juggernaut |
| 1szint Dark Horseman |
| 2szint Dark knight |
| 3szint Knight of Darkness |
| 4szint Knight of Death |
| 1szint Ork a vorgon |
| 2szint Barbár ork |
| 3szint Hadi ork |
| 1szint Pegazus |
| 2szint Ezüst Pegazus |
| 3szint Arany Pegazus |
| 4szint Diamond Pegasus |
| 1szint Fiatal Griffmadár |
| 2szint Griffmadár |
| 3szint Harci Griffmadár |
| 4szint Ancient Gryphon |
| 1szint Sárkány |
| 2szint Rozsdás sárkány |
| 3szint Fekete sárkány |
| 4szint Mithril Dragon |
| 1szint Hárpia |
| 2szint Boszorkány-hárpia |
| 3szint Harci hárpia |
| 4szint Insane Harpy |
Történelmi tájékoztatás:
1szint Hárpia
Valószínű, hogy az átkozott erdők legkomolyabb veszélye ̶ a hárpiák, félmadarak, félleanyok. Támadásuk csak asszonyokat és gyerekeket ölik meg, a barlangukba pedig az megsüketűlt férfiakat hurcolják el. A sötét varázslatnak köszönhetően, а Drou alkimikusai rátaláltak arra a lehetőségre, ami segítségével a hárpiák királynőével megegyezést kötöttek. Áldozatként Rofokat szállítva a hárpiáknak, a sötét elfek lehetőséget kaptak arre, hogy a hárpiákat saját hadseregükben használják fel ̶ az ellenség lovasságával szembei ellenállásban.
2szint Boszorkány-hárpia
Sok hárpia használni tudja a varázslatot, főleg a mentális tipusút, illuziókat küldve az ellenségre, illetve hangokkal hatást gyakorolni, ilyen módon képesek könnyen harcképtelenné tenni a fogatolási állatokat, arra kényszerítve őket, hogy pánikban fussanak el. A boszorkány-hárpiák varázs támadása után a lovasok egy könnyű zsákmánnyá válnak számukra.
3szint Harci Hárpia
Azokat a hárpiákat, amelyeket a természet megfosztott a varázslat tudumányával, főleg a közelharcban alkalmazzák, a boszorkányok támadása után a végső ütést mérik a nyeregből kiütött és sérűlt lovasоkra. Ezenkívűl egyenranguan tudnak harcolni az ellenség légi állatаival.
| 1szint Bone Dragon |
| 2szint Battle Dragon |
| 3szint Ethereal Dragon |
| 4szint Ghost Dragon |
| 1szint Mocsár gorgulya |
| 2szint Szikla gorgulya |
| 3szint Lángoló gorgulya |
5.Lövészek:
A Repülősok számáraüldözők a Harcosokkal szemben pedig áldozatnak számítanak.
| 1szint Íjász |
| 2szint Számszeríjász |
| 3szint Nehéz számszeríjász |
| 4szint Archer Elite |
| 1szint Elfi íjász |
| 2szint Vadőr |
| 3szint Ezüst Vadőr |
| 4szint Ranger Elite |
Történelmi tájékoztatás:
1szint Elfi íjász
Az Elfeknél a férfiak között, kétségtelenűl, a legtekintélyesebb fegyvernek az íj számít. Az elfek gyermekei már kiskoruktól kezdve tanulnak beletalálni a pénzérmébe ötszáz yardos távolságból. A fiatal elfek pedig vadásznak és ennivalót keresnek, egyben tökéletesítve lövési tapasztalukat a mozgó célokra vonatkozólag.
2szint Vadőr
Az elfek íjász csapatai Vadőröknek nevzik magát, ők védelmezik a varázs erődek a váratlan vendégektől. Ők azok, akik a kentaurov táborait védik Griffmadár támadásaitól. Megölve a repülő teremtmények, megelőzve azt, hogy csoportusaljanak és el tudják rabolni a figyelmetlen kis kentaurokat.
3szint Ezüst Vadőr
Az ezüst vadőrők jellemző vonása, hogy rúnás törpeköpenyt viselnek, amelynek a színe majdnem láthatatlanná teszi őket a levélzet között. A köpenyszövetük pedig át van itatva „rúnaoldattal”, ami védelmet biztosít, nem lehet rájuk bukkani a varázslat segtítségével. Az ezüst vadőr hamarabb fogja megtalálni Önt, mint Ön talál rá. Sajnos az íj nem egy erős fegyver, ami áttudná lyukasztani a lovagok nehéz páncélzatát, ezért nagyon sebezhetőek a páncélozott gyalogsággal szemben.
| 1szint Elemental |
| 2szint Láva-elemental |
| 3szint Tűz-elemental |
| 4szint Infernal Elemental |
| 1szint Vadász |
| 2szint Mesterlövész |
| 3szint Sötét Mesterlövész |
| 4szint Sniper Elite |
| 1szint Werewolf |
| 2szint Blood Werewolf |
| 3szint Vampire |
| 4szint Moon Shooter |
| 1szint Fiatal tűszaurusz |
| 2szint Tűszaurusz |
| 3szint Mérges tűszaurusz |
6.Gyógyítók:
Az unita különös jellemzúje ̶ «A csata után feltámasztja a résztvevőket», mérhető azon uniták mennyiségével, amelyeket egy gyógyító feltámasztani képes.
Életben maradt gyógyítók a csata után előszőr a saját hadserege osztagokból elesett harcosokat támasztják fel, majd a szövetségesek elesettjeit. A feltámadt gyógyítók a folyó csatában már senkit sem támasztanak fel.
A folyamat balról jobbra kezdődik és mindegyik csoportból egyenként valósúl meg. Azaz előszőr jönn egy hordár, majd utánna egy harcos stb. Egy mágus feltámasztása után megint sor kerül egy hordár feltámasztására és így tovább.
Ha a csatában 10 harcos és 100 hordár halt meg, feltámasztani csak csak 20 lehet, akkor 10 hordárt és 10 harcost támasztanak fel.
| 1szint Szerzetesjelölt |
| 2szint Szerzetes |
| 3szint Harci Szerzetes |
| 4szint Cardinal |
| 1szint Doktor |
| 2szint Templárius |
| 3szint Főtemplárius |
| 4szint Mistress of life |
2szint Templárius
Azok a Főpapnők, akik felfogták az élet mélyebb titkainak értelmét, templáriusokká válnak. A templáriusok jobban védettek és megtanulták a hadi légmágiával való bánás módot, de inkább a védelmre, mint a támadásra vonatkozólag. A kodexük tiltja az élőlények gyilkolását és ök olyannyira fanatikusan kodexhívüek, hogy képesek segíteni a sebesűltek és haldoklóknak, fáradtságot nem ismervén.
3szint Főtemplárius
Az életmágia mestereit "Főtemplárius"-oknak nevezik. Már csak a jelenlétükkel képesek a vágott és könnyebb sebeket meggyógyítani. Az elesett harcosok feltámasztásában pedig párjuk sincs az egész világon. Az elfek egyfoma szinten tisztelik a Főtempláriuokat, mint a királynőt és az istennőket.
| 1szint Vér-ejzer |
| 2szint Gyógyitó ejzer |
| 3szint Tűzejzer |
| 4szint Master of death |
2szint Gyógyitó ejzer
A világunkban maradt Ejzerek megvadúltak, és trolloká változtak át, kis családokban élnek a világ minden területén. Életüket a vérmágia tanulmányozásának szentelt Ejzerek, Gyógyitó ejzerekké válnak és képesek egyszerre több szövetségest feléleszteni. Eközben arról sem feledkeznek meg, hogy az ellenséget kissebb tűzgolyókkal dobálják meg.
3szint Tűzejzer
Az Ejzerek mésik része úgy véli, hogy tűzben van az igazság és a tűzelem tanulmányozása eredményeként ráleltek egy hihetetlen gyógyító varázslatra. A Tűzejzerek képesek ̶ ahogyan ők maguk nevezik ezt a folyamatot ̶ "A lélek kialvó széndarabkáit újra gyujtani, hogy a lélek új életlángra borúljon". Ez a varázsrítus lehetővé teszi, hogy az elesett harcosоkat gyorsabban életre keltsék.
| 1szint Papnő |
| 2szint Lloth Papnő |
| 3szint Főpapnő |
| 4szint Priestess of Darkness |
Történelmi tájékoztatás:
1szint Papnő
Az elfek veresége után, a “Tűzkorszak" elején közülük sokan nem tudtak ellenálni a kisértésnek és a sötét mágiához csatlakoztak. Ezért az élet nagyistennője megbüntette gyermekeit ̶ az Elfeket, a Drou-átokkal. Kiűzték őket a varázserdőkből, sok vándorolás után, menhelyet keresve maguknak. A Tluan nevű Nagypapnőt meglátogatta a föld örzőnője ̶ a Lloth Papnő egy óriás pók képében. Hűségeskűért megmutatta a Drou-knak az átkozott erdőkbe vezető utat, saját női alkalmazottait a föld sötét energiájával látta el, amely képes begyógyítani és regenerálni azt a félholt testet, amelynek állapotát az undorodó élet és fény istennőjének az átka eredményezte.
2szint Lloth Papnő
A föld sötét energiájának köszönhetően, a Drou-k nem haltak ki, hanem ellenkezőleg ̶ a volt Elfek-társaihoz viszonyítva ̶ még nagyobb élethoszat nyertek. Azok, akik a legügyesebben bánt a föld energiaáramlásával a "Lloth Papnő"- nevet kapták. Hatékonyabban használják erejüket a betegek ápolásakor és a halottak feltámasztásakor.
3szint Főpapnő
A Lloth leghivebb szolgái valóban ijesztő erővel vannak felruházva. Képesek regenerálni a halott harcosok testét és életet kelteni bennük. A föld energiaáramlásában könnyen átkapják egy egész osztag lelkét még azelőtt, hogy a halottak alsó világaba kerűlne, és visszahelyezzik a már felújitott testekbe.
| 1szint Lake Witch |
| 2szint Banshee |
| 3szint Ancient Banshee |
| 4szint Supreme Banshee |
| 1szint Erdőboszorkány |
| 2szint Légiboszorkány |
| 3szint Pokolboszorkány |
| 1szint Rabló |
| 2szint Fenegyerek |
| 3szint Kardmester |
| 4szint Mercenary Elite |
| 1szint Aszasszin |
| 2szint Aszasszinmester |
| 3szint Aszasszin-grandmestermester |
| 4szint Legendary Assassin |
| 1szint Démon-nő |
| 2szint Harci Démon-nő |
| 3szint Lángoló Démon-nő |
| 4szint Infernal Demonesse |
| 1szint Fejvadász |
| 2szint Gyilkos |
| 3szint Tökéletes Gyilkos |
| 4szint Legendary Killer |
| 1szint Lost Soul |
| 2szint Ghost |
| 3szint Ghost of Darkness |
| 4szint Ghost of King |
| 1szint Erdei szellem |
| 2szint Vizi szellem |
| 3szint Tűz-szellem |
8.Varázslók:
Csökkentik a támadó hadseregek számára okozott sérüléseket, amelyeket védő- és varázsbástyák a csatában résztvevő bástyák (ha olyan telepítményt támadják, ahol vannak bástyák) okoznak.
| 1szint Varázsló tanítványa |
| 2szint Varázsló |
| 3szint Fővarázsló |
| 4szint Airbender |
| 1szint Gyógynövénytudós |
| 2szint Druida |
| 3szint Fődruida |
| 4szint Lord of forrest |
| 1szint Jeges Lich |
| 2szint Lich |
| 3szint Lángoló Lich |
| 4szint Ancient Lich |
| 1szint Аrachnid |
| 2szint Skorpióember |
| 3szint Pókember |
| 4szint Master of Darkness |
Történelmi tájékoztatás:
1szint. Аrachnid
Az átkozott erdők mélyében nem csak Rofok, hanem a legszörnyűbb élőlények ̶ az Аrachnidek ̶ is élnek. Ezek a pókalakú okos teremtvények képesek hipnotizálni és varázs illuziókat kelteni, méghozzá tökéletesen látnak a sötétben. A varázslatuknak köszönhetően képesek a bastyák helyőrségének hamiscélokat sugalmazni, ezzel a minimálishoz csökkentve az általuk okozó kárt. Óriás nehézséggel, de Drou-knak sikerűl az arachnideket saját oldalukra vonni.
2szint Skorpióember
А Drou alkimimistáinak nagyon elnyerte tettszését az arachnidek mágiaáramlást érző képességük. Ezért hosszú kisérletezések folyamán az arachnidekből, Drou és óriás mérgező földalatti skorpiókból chimérákat hoztak létre. Ez a fajta megőrizte az eszét transzformáció után. Ők Skorpióember nevet kaptak. A Chiméra tudott érintkezni a megteremtőivel, emellett az arachnidek tehetségét örökölte, de viszont a skorpiók hadi tulajdonságai nem érvényesűltek benne. Harcban a Chimérák effektívebbek, mint az egyszerú arachnidek.
3szint Pókember
Egyre újjabb és újjabb kisérletezések a nagymennyiségű különböző fajok keresztezésével kudarcba jutottak. Az új chimérák minél tovább, annall kevesebbé feleltek meg az elvárt célnak. Ezért az аlkimisták minimális alkotóelemet kezdtek felhasználni. A „Pókember” létrehozására csak Аrachnid és Drou kerűlt felhasználásra. Ebben az esetben a Chiméra minden elvárást felülmúlta. A Pókember nem vesztette el az eszét, ugyanakkor örökölte az arachnidek megerősített képességeit. Tehát az elfeknek sikerűlt létrehozniuk a világ legerősebb mágusát. Az olyan chimérákból álló osztag képes teljesen nullára csokkenteni az ellenség legerősebb bástyái által okozható veszteséget.
| 1szint Servant of Darkness |
| 2szint Necromancer |
| 3szint Soul Collector |
| 4szint Lord of Souls |
| 1szint Demi-kigyóláb |
| 2szint Kigyóláb |
| 3szint Nagy kigyóláb |