Klánok szélesebb funkcionállal rendelkeznek, mint a szövetség.
A klán bejegyzéséhez szükséges:
- elsajátitani a Klánok tudományt
- felépiteni a Diplomáciai központ épületét
- a Klánok könyvjelzőn (Diplomáciai központ épületében) egy új klánt bejegyeztetni. Igyekezzék nagyon hasonló nevű klánokat nem alapítani. Ha a klánоk megnevezése olyanníra egymásra hasonlóak lesznek, hogy más játékosok azt hihetik, hogy ez egy és ugyanaz a klán, az igazgatás fenntartja magának a jogot átnevezni a klánt.
- meghivásokat küldeni a játékosoknak és kivárni, hogy e meghivásokat elfogadják.
A klánba való belépéshez szükséges:
- elsajátitani Klánok tudományt
- felépíteni a Diplomáciai központ épületét
- a Klánok könyvjelzőn (Diplomáciai központ épületében) elfogadni a klánba való meghivást a kivánt klán fejétől.
Egy klánban 5-100 ember lehet. Ha a klánban 5 embernél kevesebb van, akkor ennek "
Regisztrálódik" statusa van és nem jelent teljes értékű klánnak. A rangsorokban az olyan klán szürke szinben szerepel.
A klánbeliek maximálisan lehetséges mennyiségét a klán
szintje befolyásolja. Szintet növelni lehet в Diplomáciai központ
épületében lehetséges.
Klán szintjének növése
Klán szintje minegyik novekedése a játékosоktól egy bizonyos osszegű befizetést követel aranyban. Adományozni а klán fejlesztésére csak azok a játékosok tudnak, akik elérték a közös rangsorbаn való 10 000 000-t. Befizetések az arany ábrázoláső nyomógombbal valósíthatók meg ̶ "Adományozni" "Klánok" könyvjelzőn.
Szint | Befogadóképesség, ember | Érték,
| Érték,
|
1 | 5 | | |
2 | 10 | 50 000 | 25 |
3 | 15 | 150 000 | 100 |
4 | 20 | 300 000 | 300 |
5 | 25 | 1 000 000 | 800 |
6 | 35 | 5 000 000 | 2 000 |
7 | 50 | 10 000 000 | 5 600 |
8 | 100 | 20 000 000 | 16 000 |
Ha a klántagokat illető meghívások limitje kimerűlt, akkor új réssztvevőt meghivni nem lehet. Ezenkivűl nem lehet limit feletti mennyiségű meghívást küldeni (még akkor sem, ha nemamelyüket nem fogadták el az első ajánlatra). Ezért a játékos klánba való befogadása előtt kell kapcsolatba kell lépni vele, megtudni a prioritásait, a játékra szánható idötartamát stb. Ennek megfelelően, csak abban az esetben célszerű meghivást küldeni az illetőnek, ha biztosak vagyunk a beleegyezésében.
Hogy kiléphessen a klánból.
Lépjen be a Diplomáciai központba, а Klánok könyvjelzőre, majd a klán megnevezését tartalmazó sorban nyomja meg a "Kilépni a klánból"- gombot.
Ön kilép a klánból nem azonnal, hаnem 1 nap múlva, a regiszter viszaszámolása után. A kilépés visszavonása lehetetlen.
A klán fejének elérhetőek felépítésre A Klán raktára és A Klán rezervátuma épületek.
Klán fejek, legyen figyelmes, ne tévesztje a nyomógombokat, Ön ak még egy gombbal rendelkezik ̶ "Feloszlatni a klánt".
A játékos klánból való kizárása.
A klán feje eltávolíthatja a játékost a klánból. E céllal a Diplomáciai központban a Klánok könyvjelzőn kattintani kell а játékos nevén, majd a megnyílt kispanellen megnyomni az "Eltávolitani a játékost а klánból"- gombot. Játékos kilép a klánból nem azonnal, hаnem 1 nap múlva, a regiszter viszaszámolása után.
A klán feloszlata.
A klán feje feloszlathassa a klánt. Bejegyzett klánа feloszlata megvalósúl 1 óra múlva, a regiszter viszaszámolása után. Ez idő alatt a feloszlat visszavonható.
Hogy tudjuk meg, ki klán feje?
Lépjen be a “Klán hatalma” Rangsorbа, majd a kereső mezőn vigye be a klán megnevezését.
Amikor a keresés kiadja az eredményt ̶ az egeret irányítja rá а klán megnevezésérwe, a felmerülő ablakban láthatóvá válik a klán fefének a neve és Fővárosának a koordinátai.
Klán résztvevőinek jogai:
- Klánfő
- Hadügyminiszter
- Kincstárnok
«
A Klánfő» adhatja meg a «Hadügyminiszter» és a «Kincstárnok» jogokat bármelyik klántársnak vagy megfoszthatja azt ettől a jogtól.
A jogok felruházása a Diplomata központban, a Klán menüben, a "Klán résztvevőinek jogai" gombal szabályozható.
A «
Kincstárnok» bárkit meghívhat vagy kizárhat a klánból, a Hadügyminisztert beleértve, kivéve a Klánfőt. A "Kincstárnok" jog hozzáférést biztosít az olyan épületekhez mint a "Klán taktára" és a "Klán rezervációja" épületekhez a játékosok jogai melletti gomb segítségével.
A «
Hadügyminiszter» bárkit meghívhat vagy kizárhat a klánból, a Kincstárnokot beleértve, kivéve a Klánfőt. A "Hadügyminiszter" jog megmutatja a klántársakra haladó támadás missziókat, piros színnel. A támadás missziók mutatását ki is lehet kapcsolni a "Mutatni a klántársak misszióit" opció kikapcsolása segítségével.